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Graduação

JOGOS DIGITAIS (GRADUAÇÃO)

Duração do Curso: 2280 horas

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Sobre

O Tecnólogo em Jogos Digitais atua no segmento de entretenimento digital, desenvolvendo produtos tais como: jogos educativos, de aventura, de ação, de simulação 2D e 3D entre outros gêneros. Lida com plataformas e ferramentas para a criação de jogos digitais e trabalha no desenvolvimento e gestão de projetos de sistemas de entretenimento digital interativo, em rede ou isoladamente, de roteiros e modelagem de personagens virtuais e na interação com banco de dados.

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Principais Funções:

Modelagem, implementação e validação de projetos de Jogos Digitais; Concepção de novas tecnologias para desenvolvimento de Jogos Digitais; Implantação de projetos de jogos em conformidade com os objetivos a serem atingidos; Entendimento da multidisciplinaridade como ferramenta eficiente na formação de equipes para concepção de Jogos Digitais; Gerência eficiente e suporte adequado durante o processo de criação de Jogos Digitais; Gestão eficiente durante processo de escolha das tecnologias de software e hardware a serem empregadas; Implementação e execução de avaliações e testes adequados para obtenção dos níveis de qualidade em projetos de Jogos Digitais; Identificação das reais necessidades da sociedade e de empresas, com relação a aplicações de Jogos Digitais, e propor soluções para elas, entre outras.

Coordenador(a):

André Dourado

Economista pela UFPE, pós graduado e mestrando em Gestão Empresarial. Possui experiencia profissional de mais de 15 anos em back offices de grandes multinacionais de diferentes segmentos, atuando nas áreas administrativa, financeira, de gestão e novos negócios. Atualmente se dedica academicamente na pesquisa em Inovação de novos setores de crescimento na economia (tema de sua pesquisa no Mestrado) E-mail: jogosdigitais@ibgm.org

Conteúdo

O curso tem como proposição através de sua grade interdisciplinar, formar profissionais qualificados em tecnologia, no âmbito de jogos digitais, cuja prática seja direcionada à elaboração de ferramentas que atendam às necessidades contemporâneas e regionais de insumos para o desenvolvimento econômico a partir da contribuição das tecnologias digitais através da produção de jogos digitais, animação, design e programação.

Descubra os Campos de Trabalhos

O Profissional da Área de Jogos Digitais estará poderá atuar em equipe de desenvolvimentos para diversas áreas, como: cinema, televisão, teatro, animações, propaganda, educação, treinamento e, inclusive, entretenimento. Estará apto a participar de projetos multidisciplinares, atuando nas mais diversas áreas, desde a produção direta e efetiva de games como na concepção de ambientes e cenários tridimensionais-digitais para várias áreas e aplicações.
O tecnólogo em Jogos Digitais pode atuar também no segmento de entretenimento digital desenvolvendo produtos de software tais como Jogos Educativos, Simulações 2D e 3D, Treinamento e Recrutamento, Marketing e Publicidade, Jogos de ação, aventura, estratégia e demais gêneros.

1º PERÍODO

Cadeiras

CH

CR

Pré-Requisitos

Lógica de Programação

80

04

Linguagem: Expressão e Criação

40

02

Fundamentos do Design de Jogos

40

02

Introdução à Modelagem e Animação

80

04

Cultura, Indústria e Mercado de Jogos

40

02

Fundamentos do Design de Interação – Criação de Personagens 3D

80

04

Empreendedorismo

40

02

2º PERÍODO

Cadeiras

CH

CR

Pré-Requisitos

Introdução à Programação Orientada a Objeto

80

04

Modelagem e Animação

80

04

Desenho

40

02

Computação Gráfica Aplicada a Jogos 3D

80

04

Técnicas de Aceleração do Processo Criativo

40

02

Criação de Personagens 2D e 3D

80

04

3º PERÍODO

Cadeiras

CH

CR

Pré-Requisitos

Programação Orientada a Objetos

80

04

Gerenciamento de Equipes

40

02

Inteligência Artificial em Jogos

40

02

Modelagem e Animação para Jogos

80

04

Design de Web para Jogos

80

04

Arquitetura de Engines para Jogos

80

04

4º PERÍODO

Cadeiras

CH

CR

Pré-Requisitos

Design de Som e Efeitos Sonoros

80

04

Programação Orientada a Objetos Aplicada a Jogos

80

04

Linguagem dos Meios Audiovisuais I

40

02

Roteiro de Jogos

80

04

Metodologia Cidentífica

40

02

Introdução a Programação com DirectX

80

04

Estágio Supervisionado

120

06

5º PERÍODO

Cadeiras

CH

CR

Pré-Requisitos

Programação 3D (DirectX)

80

04

Redes e Internet para Jogos

80

04

Ferramentas de Autoria

80

04

TCC II

80

04

Metodologia Científica

Matemática para Jogos

40

02

Linguagem dos Meios Audiovisuais II

40

02

Linguagem dos Meios Audiovisuais I

Estágio Supervisionado II

40

02

Info

  • Turno

    Manhã, Tarde, Noite

  • Mensalidade

    Avaliar com a central

  • Carga Horária

    2840 horas

  • Estágios Supervisionados

    Avaliar com a central

  • Duração do Curso

    2280 horas